家园3首发确认支持DLSS 2和FSR 2技术,DLSS 3纠正为误解

去年11月,黑鸟互动曾宣布即将推出的实时战略游戏《家园3》将采用英伟达的DLSS 3技术。然而,近日该公司通过外媒WCCF进行了澄清,原来他们误将英伟达的最新超分辨率技术(SDK版本3.7.0)与DLSS 3帧生成技术混淆。实际上,《家园3》首发将支持的是英伟达的DLSS 2技术。

此外,黑鸟互动还确认,《家园3》在首发时也将支持AMD的FSR 2技术,以及HDR显示和光追软阴影功能,为玩家提供更加丰富和细腻的视觉效果。

以下是《家园3》详细PC配置:

《家园3》预定于5月13日全球发售,而那些预购了90美元舰队司令版的玩家将有机会在正式发行日期前三天,即5月10日,提前体验这款游戏。舰队司令版除了提供游戏本体外,还包括第一年的通行证、多人游戏自定义套装以及游戏的数字原声带,为玩家提供了一套完整的游戏体验套装。

《家园3》的发售无疑是今年最受期待的事件之一,尤其是对于策略游戏爱好者而言。尽管在技术支持上有所误会,黑鸟互动及时的澄清和修正,保证了玩家们能够明确游戏首发时的实际支持技术,确保了玩家体验的透明度。

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