光遇蜡烛合成机制介绍
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在光遇中的蜡烛合成机制是一种动态调整的系统,旨在平衡玩家每日的蜡烛获取效率,同时兼顾防沉迷设计,那么今天小编就为大家带来光遇蜡烛合成机制介绍,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过本篇攻略。希望能够帮助到各位有需要的玩家们。
《光遇》蜡烛合成机制介绍
1、这个机制规则其实是给玩家设置疲劳值以防沉迷,玩家跑图收集烛火。
2、蜡烛的合成需要一定数量的烛火,合成机制则决定了玩家每天收集蜡烛的效率,随着收集的蜡烛数量增加,合成效率会逐渐降低,就是说到后期合成1根蜡烛所需的烛火数量越高。
举个例子:假设每日合成第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,可能就需要100烛火了。
3、合成机制说明:
三挡:(第1 ~5根蜡烛)80个烛火一根蜡烛;
二档:(第6 ~10根蜡烛)120个烛火一根蜡烛;
一档:(第11~15根蜡烛)180个烛火一根蜡烛;
零档:(第15根以上)大约260个烛火一根蜡烛。
4、加成机制说明:
每天零点刷新,初始有三格加成。
每跑5根蜡烛,加成减少一格,直到没有加成(25根蜡烛后)。
没有加成后,合成效率降低,可能需要更多的烛火才能合成一根蜡烛。
以上就是火芒游戏小编整理带来的《光遇》蜡烛合成机制介绍,更多相关游戏攻略,请关注火芒游戏!
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