卡普空:人数最少的主机玩家氪了最多的钱 PC玩家人呢!
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国际知名市场调查公司Newzoo长期对全球游戏市场进行调查并发布报告。近日,日本游戏开发商卡普空(Capcom)在其财报中引用了Newzoo今年2月的最新调查报告,对游戏市场未来几年的发展持乐观态度,预计市场规模将突破1980亿美元(约合人民币1.43万亿元)。
卡普空引用的报告显示,到2027年手游平台仍将占据主导地位,预计创造1050亿美元(约合人民币7560亿元)收益,占全球游戏市场总收益的50%以上。但最引人注目的是主机市场预计将迎来强劲增长,到2027年将增长超过100亿美元(约合人民币720亿元),与PC平台的差距将逐年扩大。
有趣的是,尽管目前全球PC玩家数量比主机玩家多出2.78亿人,但主机玩家显然更愿意为游戏付费。这一现象引发网友热议,许多人指出这可能是因为PC平台(如Steam、Epic Games Store等)经常举办促销活动甚至免费赠送游戏,而主机平台则拥有更多独占游戏,促使玩家更愿意付费购买。
从Newzoo的报告图表来看,主机平台似乎还有更大的收益潜力等待游戏厂商开发。这一趋势表明,虽然PC玩家基数更大,但主机平台在盈利能力方面仍占据优势地位。
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