重启经典IP!星球大战:前线3开发计划疑遭泄露
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近日,一封标注为“BFIII提案汇报 – Motive”的内部邮件截图在社交平台引发热议,邮件内容披露了EA旗下经典IP《星球大战:前线》系列新作《星球大战:前线3(Star Wars: Battlefront III)》的早期开发细节。据邮件显示,该项目已获得卢卡斯影业“强烈支持”,并进入垂直切片开发阶段,但EA官方尚未对此作出回应。
邮件明确指出,与前两作由DICE工作室主导不同,《星球大战:前线3》将由EA蒙特利尔分部Motive工作室牵头开发。这一变动标志着系列开发战略的重大转向,Motive团队将基于寒霜引擎(Frostbite)构建原型,而非延续DICE的技术路线。
根据邮件内容,项目初期将聚焦“小规模场景”开发,重点强化电影化叙事表现与离线功能。这一决策被解读为对《前线2》首发争议的回应——2017年该作因内购系统与内容完整性问题引发玩家强烈反弹。邮件特别强调,团队将“优先打磨核心玩法循环”,而非急于扩展多人模式。
值得注意的是,邮件透露项目预算尚未最终确定,EA高层计划“根据社区反应决定第二阶段投入”。这与此前《星球大战》系列开发策略形成鲜明对比,暗示玩家舆论或将直接影响游戏功能取舍与开发规模。
邮件提及,近期《前线》IP在玩家社群中的讨论度“异常活跃”,促使团队加速推进。目前Motive已设定明确节点:目标在8月初完成首个可测试的“早期玩法循环”版本,为后续内部评估奠定基础。
截至发稿,EA与Motive工作室均未对邮件内容真实性作出回应。业内人士分析,若信息属实,这或将成为EA重塑《星球大战》游戏品牌的关键节点——在Disney+剧集《安多》《侍者》等衍生作品热播背景下,一款契合粉丝期待的单机向《前线》新作可能带来破局效应。
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