《地平线》配音警告AI配音冲击:游戏新人或将无声出局

随着人工智能技术的迅猛发展,游戏行业的多个环节正经历深刻变革,尤其是配音领域,AI替代人类演员的趋势愈发明显。然而,这场“技术革命”并非没有代价。近日,因在《地平线:零之曙光》中饰演女主角埃洛伊而声名鹊起的配音演员阿什利·伯奇,在接受媒体采访时就直言不讳地表达了她对AI配音普及的担忧,尤其是AI对行业新人的排挤效应。

伯奇拥有丰富的从业经历,曾为《无主之地》系列的小蒂娜、《奇异人生》的克洛伊等多个知名角色献声。她指出,AI在配音领域的渗透,虽然可能为开发者带来成本与效率优势,但同时也极有可能斩断无数新人演员进入行业的第一道门槛。“我确实担心有开发商会选择用AI来配次要角色的音,因为这类角色在成本考量下最容易被牺牲。而恰恰是这些小角色,曾是我这样刚入行的人最宝贵的机会。”

她举例称,在许多开放世界类游戏或多人射击作品中,那些负责发出战术指令或简单对话的NPC,往往语音量不大,却分布广泛,制作方很可能认为用AI合成这些台词是合理甚至划算的做法。然而问题在于,这类“边角料”角色,恰恰是无数配音新人赖以积累经验、锻炼技巧并逐步建立职业履历的重要起点。

“你不能指望一个新人一上来就拿到主角。我们就是从台词五句、角色没有名字的NPC开始,一步步熬出来的。”伯奇强调,“如果这些机会都被AI剥夺了,那我们未来还有谁能成长为下一个主角配音?这个行业会因为一味追求效率和压缩成本,而错失下一代真正有才华的声音表演者。”

值得一提的是,伯奇的发声也契合当前北美游戏配音演员群体的整体立场。她作为美国演员工会(SAG-AFTRA)成员,正在积极参与游戏行业内抗议生成式AI技术滥用的罢工行动。此次罢工的焦点之一,正是针对开发商在未经演员授权的前提下,使用AI模仿人类声音甚至整段台词进行合成的行为。演员们认为,这种技术一旦无监管放开,将直接侵害表演者的劳动成果与职业空间。

“如果我们不阻止AI替代的泛滥,就不仅是配音工作会减少,整个表演生态都会被压缩。”伯奇补充说,“技术不是敌人,但它必须在人类价值的引导下前进。”

目前,包括伯奇在内的多位资深配音演员正在呼吁行业规范AI使用边界,确保技术应用不会演变成对表演者权利与生计的压迫。她希望,未来的游戏开发者在选择技术方案时,除了效率和成本,也能记得创意行业的核心永远是“人”。

在数字时代的浪潮下,游戏行业正站在一个十字路口。是让AI成为辅助创作的工具,还是滑向人类声音被替代的深渊,选择权在每一位开发者、玩家和行业从业者手中。对于那些曾经靠微小角色一点点崭露头角的配音演员而言,声音从来都不仅仅是声音,而是一次次叩响梦想之门的机会。

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