《绝地潜兵2》遭差评轰炸:防御进度卡99.9%引众怒!

  合作射击游戏《绝地潜兵2》近日在Steam平台遭遇史无前例的口碑危机——仅5月29日单日新增差评超2800条,较两日前62条的日常水平暴涨40倍。这场突如其来的差评狂潮,直指开发商Arrowhead工作室被质疑“操控核心战役进程”,中国玩家群体成为此次抗议的主力军。

  在最新推出的“超级地球保卫战”全球事件中,玩家需协同防守多座战略城市。然而近期战局呈现一边倒态势:除中国玩家重点攻坚的“超级上海”仰齐滨与瑞典原型城市荣都外,其余据点已全线失守。但正是这座象征中国玩家最后阵地的虚拟都市,成为了矛盾爆发的导火索。

  据Steam评论区反馈,仰齐滨防御战曾一度出现惊人战果——系统显示防御进度高达99.9783%,这一精确到小数点后五位的数值却成为玩家心中永远的痛。大量评论指出,进度条在此数值处被“神秘锁定”,持续数小时毫无进展,随后竟开始诡异的逆向倒退。截至发稿时,该数值已跌至86.6%且仍在持续下滑,玩家此前数十小时的鏖战成果近乎归零。

  中国玩家社区的愤怒集中于两点质疑:其一,开发商是否通过后台数据干预,强制将战役导向预设结局;其二,这种“精确到万分之一”的进度条设计,本质是对玩家付出的赤裸裸嘲讽。有玩家评论尖锐指出:“我们像傻子一样守了三天,结果发现只是官方剧情的提线木偶。”

  目前,Arrowhead工作室尚未对此次争议作出回应,但Steam页面差评潮仍在持续发酵。这场风波不仅暴露了实时服务型游戏在剧情设计上的伦理困境,更引发了对玩家能动性边界的深层讨论——当虚拟战场的胜负被算法操控,所谓的“共同作战”是否从一开始就是场精心设计的骗局?

 

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