外媒曝《龙腾世纪4》失败原因:只有lgbt人士允许开发

  由EA旗下工作室Bioware开发的《龙腾世纪:影障守护者》自去年推出后,因游戏内容涉及DEI(多样性、公平性和包容性)争议而影响销量,EA也承认销售成绩未达预期。

        加之《EA Sports FC25》表现同样不佳,EA不得不下调盈利预期,并将《龙腾世纪:影障守护者》视为失败之作。近日,国外资深游戏记者Jason Schreier爆料称,这款游戏的失败早有预兆,因其开发过程中曾引发Bioware内部矛盾,最终导致游戏总监Corinne Busche离职。

  据外媒综合报道,Jason Schreier于10日披露的内幕消息指出,《龙腾世纪:影障守护者》开发期间Bioware内部氛围已现异常。2023年,因高层认为游戏开发进度不佳,决定抽调负责《质量效应》的团队支援开发。然而,这一安排反而激化了矛盾——《质量效应》团队加入后,原《龙腾世纪》开发团队被排除在关键会议之外,且前者重新设计了大量游戏内容却未共享资源。

  Bioware内部还存在明显的资源倾斜问题。前《龙腾世纪》首席编剧David Gaider曾公开表示:"《质量效应》团队总能如愿以偿,而《龙腾世纪》团队却要为每件事抗争。"

        这种内部矛盾最终反映在游戏品质上:《龙腾世纪:影障守护者》去年10月发售后争议不断,游戏总监Corinne Busche的离职或许正是对这种状况的无声抗议。

 

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