《鬼武者》新作惊现颠覆性设定!彻底割裂系列世界观

  据外媒GameSpot消息称,《鬼武者:剑之道》制作人近日确认,本作的剧情设定与此前的《鬼武者》系列游戏及网飞改编动画均无关联。

  在夏日游戏节期间接受GameSpot采访时,制作人Akihito Kadowaki明确表示:“这是一个与前作截然不同的世界,我们之所以这么做,主要原因是我们希望不仅系列粉丝,连新玩家都能从同一个故事开始。每个人都能同时体验到相同的内容。”

  自2001年首部《鬼武者》问世以来,该系列主线作品始终保持着相互关联的叙事体系,主角们通常需要对抗幻魔以及被魔化的织田信长势力。卡普空甚至在2020年代对该系列前两作进行了重制,按理说续作应当延续既有的世界观设定。然而,《剑之道》却打破了这一传统,唯一保留的共通元素仅有与幻魔的战斗。Kadowaki坦言,本作的开发工作与重制版项目是独立进行的。

  本作将引入全新主角宫本武藏,其形象以已故日本传奇演员三船敏郎为原型,并配备了赋予特殊能力的“鬼手”装备。尽管这一设定与网飞动画版《鬼武者》存在相似之处,但Kadowaki再次强调:“游戏与动画系列绝对没有任何剧情上的联系,尽管两者都借鉴了同一位现实中的演员形象。”

  《鬼武者:剑之道》预计将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。

 

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