回忆杀!CDPR 讲述《巫师3》借E3逆袭:一战成名!

  如今的《巫师3:狂猎》已成为RPG游戏史上的里程碑之作,全球累计销量突破6000万份,被广大玩家奉为经典。然而回溯当年,《巫师》系列还只是一个相对小众的游戏IP,CD Projekt Red(CDPR)也尚未成长为如今享誉全球的顶级开发商。

  在CDPR的发展历程中,2014年E3展会上的一段《巫师3:狂猎》实机演示,成为了整个系列乃至工作室命运的转折点。

【火芒网】《巫师3》E3 2014

  《巫师4》叙事总监Philipp Weber在接受GamesRadar+专访时回忆道,正是通过那次E3演示,团队首次真切感受到了主流游戏群体的关注,特别是来自另一款著名开放世界游戏玩家群体的瞩目。

  Weber表示:"演示视频发布后,我们立即意识到事情正在起变化。《上古卷轴5:天际》是当时最受欢迎的开放世界游戏,而我们清楚地察觉到——突然间,大量《天际》玩家开始关注《巫师3》。那种感觉就像一股汹涌的浪潮扑面而来,整个社区都沸腾了。我们第一次真切感受到玩家真正在关注我们,这种体验非常特别。"

  历史证明,这股"浪潮"最终将《巫师3》推向了巅峰:获得媒体满分评价、斩获无数奖项、至今仍保持活力的Mod社区等。这段成功经验,如今正深刻影响着CDPR对《巫师4》的开发理念——既要传承前作的辉煌成就,更要突破经典,创造新的传奇。

 

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