《数码宝贝物语:时空异客》制作人原良辅说明新要素
倍受粉丝期待的《数码宝贝物语》系列最新作——《数码宝贝物语 时空异客》将于10月2日在PS5/Xbox Series X|S平台、10月3日在Steam平台推出。
在官方最新展示的实机体验版中,可以看到本作可以与数码宝贝骑乘漫游于各个区域,并且使用数码攻击主动开战。战斗中属于回合制指令战斗,分为数码宝贝的技能以及主角干员技能使用,核心玩法主要是攻击对手的弱点,并且通过战斗提升扫描值。
近日游戏制作人原良辅接受媒体访问时,针对玩家关切的游戏设计理念、核心玩法与多项新要素进行深入说明,并透露了在伙伴系统、养成策略、战斗平衡及UI设计等多方面的改良。
玩家将在本作中作为专门调查及解决超常现象的秘密组织「ADAMAS」的探员,穿梭于人类世界及数码世界伊利亚斯,展开超越时空的冒险。制作人原良辅强调,本次作品最大的魅力在于人类与数码宝贝之间的羁绊,这不仅是数码宝贝系列作品不变的核心主题,本次更透过「时空要素」与「世界观设定」进一步强化了这种羁绊的刻画。
但有别于过往《数码宝贝》系列作中常见的固定搭档设定,《数码宝贝物语 时空异客》的主角将没有预设的固定数码宝贝伙伴。制作人原良辅解释是延续前作《数码宝贝物语 网路侦探》的设计理念,让玩家能够自由选择自己喜爱的数码宝贝作为伙伴,避免因游戏强制设定而错失使用心爱数码宝贝的机会。
不过,本作登场的「埃癸奥兽」有着兽人样貌的数码宝贝,他在本次故事中扮演核心关键的角色,其趋向人形设计与故事世界「数码世界 伊利亚斯」当中的「奥林匹斯十二神」有着深刻的关联性,制作人更暗示敏锐的粉丝或许已能猜出为何埃癸奥兽为何会成为游戏中女主角伙伴。
不过本作在数码宝贝进化时缺乏语音,仅有背景音乐的问题,制作人原良辅解释,游戏中共收录450只数码宝贝,每只在释放必杀技时都有语音。然而由于进化前后的数码宝贝配音员可能不同,若加入进化语音,会造成体验上的不一致。另一个原因则是动画中的进化往往发生在强敌出现或人类伙伴情感产生重大变化等热血情境下。但在游戏中进化多半是在选单中以系统方式操作,这种情境与动画的「热血」氛围不同,即便加入语音也可能难以达到相同的感染力。
在数码宝贝的育成方面,该作团队进行了大量修改与改进。核心育成方式依然是通过「战斗、进化、退化」来使数码宝贝更强大,而追求极致强度的玩家,游戏内的导览教学模式中也提供了进阶说明,可供玩家深入参考。
制作人指出前作《网路侦探》有玩家反映特定数码宝贝的招式过于强大。因此本次新作调整了战斗平衡,使其更具挑战性与成就感。界面设计上呈现出更强烈的科技感。制作团队在设计时不仅考虑到《数码宝贝物语》系列老玩家的亲切感,也致力于让全球玩家都能感受到易用与亲切。
在战斗流程方面,游戏将数码宝贝的队伍交换不计入回合计算。原良辅表示是为了让玩家能更灵活地运用属性相克及战略选择,特别是面对强敌时能有更充裕的思考空间。而「扫描模式」下无法移动的设计,是由于游戏采用「明雷遇敌」方式,敌人清晰可见。扫描模式提供暂停的机会,让玩家谨慎选择是否攻击目标并发动「数码攻击」。
为提升玩家上手度与便利性,游戏允许玩家在冒险过程中随时更换队伍中的数码宝贝。此外,即使是处于「收纳盒」中待机的数码宝贝也能获得战斗经验值,可大幅简化育成过程并增加了组队的灵活性,让玩家在培育时更容易上手,进行更具战略性的组队考量。
游戏中也加入了新的育成元素与战斗策略,本作数码宝贝都有自己的「个性」。制作人解释这等同于一种技能表状态,会影响其可使用的「克星招式」。另外玩家可以使用特定的「设备装置」来发动类似「必杀技」的强大招式,这些技能包含辅助或追击等不同效果。
至于招募伙伴方面,玩家想让心仪的数码宝贝加入队伍只要在战斗中击败敌方数码宝贝,即可对其进行扫描。当扫描率累积到100%后,便能从选单中将其招募加入队伍。此外游戏也允许玩家队伍中同时存在多只相同种类的数码宝贝,为组队提供更多可能性。
此外《数码宝贝物语 时空异客》中将引入卡牌对战这一休闲小游戏。制作人原良辅说明,这是一个让玩家「喘口气」、「换换游戏体验」的小元素,类似于一般的扑克牌游戏。它取代了前作的「奖牌收集」要素,改为收集卡片,并在此基础上发展出卡牌对战的玩法。但游戏内的卡牌对战与现实世界的《数码宝贝》实体卡牌游戏并无合作计划。
制作人原良辅最后表示,希望无论是过去热爱《数码宝贝》但暂时离开的玩家,或是首次接触数码宝贝世界的新玩家,都将透过《数码宝贝物语 时空异客》感受到数码宝贝世界特有的魅力。
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