《怪物猎人:荒野》口碑崩盘,Steam在线人数反超不过前作《世界》
作为2025年最具话题度的游戏之一,《怪物猎人:荒野》曾一度风头无两。自年初发售以来,该作全球销量突破千万大关,成为卡普空历史上增长最快的“怪猎”系列作品之一。首发时,《荒野》在Steam平台的同时在线人数接近140万,盛况空前。然而,仅仅几个月过去,如今这款游戏却在Steam上迅速跌落神坛。
当前,《怪物猎人:荒野》不仅在线玩家数被前作《怪物猎人:世界》反超,甚至在评价体系上也遭遇“滑铁卢”。根据Steam数据显示,《荒野》当前在线人数仅为6026人,而2018年发布的《世界》则有7185人在线。若从24小时峰值来看,《荒野》也仅有16900人,远低于《世界》的26041人。这种颠倒式反差,令不少玩家和业内人士感到意外。
除了在线人数持续下滑,《荒野》的口碑同样出现剧烈波动。在过去一个月,该作在Steam上的好评率仅为19%,整体评价已跌至“差评如潮”。对比之下,《怪物猎人:世界》在同一时间段的好评率高达89%,维持在“特别好评”的区间。这种差距也从侧面反映出玩家对《荒野》的失望情绪正加剧蔓延。
关于《荒野》遭遇口碑反噬的原因,国内外玩家的关注点略有不同。对于海外玩家而言,优化问题成为最大槽点。论坛上不乏这样的抱怨:“每次更新后游戏性能只会更差,我用3060Ti显卡、16GB内存、i3 12100F处理器,中等画质下只能跑到20帧,画质再降也没用。”类似评论大量出现,说明《荒野》在不同配置下表现不稳定,严重影响了游戏体验。
而在国内玩家眼中,《荒野》的问题更多集中在“内容干瘪”与“更新缓慢”。不少用户吐槽游戏整体缺乏打磨,核心玩法不够丰富,角色成长系统与任务设计显得单调乏味。更有玩家调侃:“等下个版本补完再说好评,现在这半成品真玩不下去。”这类带有无奈和讽刺意味的评论,已在国服评论区形成高频词汇。
此外,《荒野》上线之初大肆宣传的“革新性机制”也未能赢得玩家认可。不少人认为这些所谓的新系统既没有提升游戏深度,反而打破了原有的节奏感与爽快度,使游戏体验变得繁琐、琐碎而缺乏回报感。
可以说,《怪物猎人:荒野》目前正面临系列历史上最为严重的“玩家流失危机”。从一度被寄予厚望的“年度爆款”沦为“差评集中地”,其速度之快令人咋舌。即便销量依旧亮眼,但用户活跃度和社区满意度的持续滑坡,已成为卡普空不得不直面的新挑战。
后续能否通过大版本更新挽回玩家信心,仍是未知数。但若《荒野》无法在内容和优化层面迅速作出改善,其未来恐怕将难以避免“高开低走”的命运。正如部分老玩家所言:“不是我们怀念《世界》,而是它从没被超越。”
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