《地狱边境》创始人反目成仇,八年恩怨走上法庭
曾被誉为独立游戏经典之作的《地狱边境》(Limbo),如今却因其背后的创作者纠纷,卷入了一场激烈的法律风波。这个曾代表创意自由与艺术探索的游戏品牌,如今的命运正由丹麦法院裁定。
这场风波的中心,是Playdead工作室的两位联合创始人——Arnt Jensen与Dino Patti。两人于2006年携手创立了Playdead,凭借2010年推出的《地狱边境》一战成名。随后在2016年发布的《Inside》同样收获业界一致好评。然而,合作的火花并未持续太久,创作上的共鸣终究抵不过理念上的冲突。
根据多家媒体披露,早在《Inside》正式发售前的2015年,两人就已关系紧张、几近断联。Patti最终于2016年7月19日宣布离开公司。虽然对外解释为“对项目进度安排存在分歧”,但显然问题远不止时间管理上的分歧这么简单。
这段纠葛在2024年彻底爆发,演变为一场正式的法律诉讼。起因是Patti在LinkedIn上发表了一篇回顾《地狱边境》开发历程的长文,其中配图被指未经授权使用。Jensen方面则立刻发起反击,指控Patti侵权,并提出索赔要求,金额高达50万丹麦克朗(约合7.2万美元)。
Jensen委托的律师团队在致Patti的正式函件中指责其“夸大个人贡献”,并称他在公开场合“误导公众对项目创意主导权的理解”。律师还警告称,Patti若继续使用与Playdead相关的图像或内部信息,将被视为违反前员工保密与知识产权协议。
对此,Patti向丹麦媒体《Arkaden》回应称,Jensen此举根本目的是要抹去他在Playdead的历史地位。“在原版《地狱边境》的制作人员名单中,我的名字是第一排执行制作人,然而在后续发布的版本中,我的名字被明显下调甚至模糊化处理,这种行为我无法接受。”他说道。
目前,Playdead方面已正式提交诉状,案件将在哥本哈根地方法院开庭。Patti表示,他欢迎法院调查,并将在法庭上提交所有相关证据,以澄清外界误解。“我不会再选择沉默,如果需要,我会依法向公众披露全部庭审资料,所有的事都应该被说清楚。”
值得一提的是,Patti在离开Playdead后另起炉灶,创办了Jumpship工作室。该公司于2022年推出了新作《Somerville》,虽然该游戏获得的评价褒贬不一,但这段经历仍体现了他持续深耕游戏开发的意志。
如今,这起由创作理念分歧引发的纠纷已经上升到公共法律领域,其影响不仅牵动着Playdead及其游戏IP的未来,也再次引发业界对“创意归属”与“历史话语权”边界的广泛讨论。一段并肩打拼的创业故事,最终竟走向法庭对峙,令人唏嘘。案件最终如何落幕,或将成为整个独立游戏圈又一个标志性事件。
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