微软携手Xenia推进“Xbox经典游戏”项目:经典之作或将全面登陆PC与云平台
据多方消息透露,微软正悄然启动一项野心勃勃的全新游戏保存与移植工程,代号“Xbox经典游戏”(Xbox Legacy Games)计划。该项目旨在将初代Xbox与Xbox 360上的经典游戏全面引入PC、Xbox Game Pass(XGP)及xCloud等多个平台,而其关键合作方则是长期致力于模拟器开发的Xenia Canary团队。
此次合作的消息来自知名博主及微软线人eXtas1s在一段新视频中的爆料。根据其透露,微软此次并非单纯扩展此前的向下兼容计划,而是意图构建一个涵盖主机、PC和云端的多平台模拟生态系统,真正实现跨设备的“全平台复刻”。
Xenia Canary本身是当前最成熟、兼容性最高的开源Xbox 360模拟器之一,其团队长期活跃于模拟器社区,以稳定的性能表现与较高的游戏还原度赢得了广泛认可。据悉,微软已将Xenia团队正式纳入“官方合作开发者”体系,双方的合作方式将远不止授权或兼容测试,而是技术层面的深度整合,共同打造一个统一架构下运行的模拟系统。
与以往仅为Xbox Series X|S用户提供部分兼容支持不同,“Xbox经典游戏”计划力图突破平台局限。玩家未来不仅能在PC端通过XGP订阅游玩老款Xbox游戏,还可在xCloud云端进行串流体验,甚至在便携设备如华硕ROG Ally或Steam Deck等掌机上无缝运行经典游戏。这一战略显然是微软在“平台服务一体化”方向上的新尝试,也体现了其在数字内容保存与文化传承方面的重视。
据内部消息透露,该项目中的每款游戏将在技术层面提供三种定制版本:
主机版(Xbox Series主机专用)
PC版(针对多样化硬件优化)
云游戏版(运行于AMD服务器体系下的xCloud平台)
这些版本并非简单兼容,而是将在画质、帧率、响应速度等方面进行系统级增强处理,尽可能让老游戏焕发新生。例如内部测试中已运行的《神鬼寓言2》《滑板3》《战争机器3》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等作品,不仅能够稳定高帧率运行,还加入了动态分辨率、纹理增强与新一代HDR适配等优化。
此外,还有一批经典游戏目前正处于评估或适配阶段,其中包括《纽约街头教父》《求生之路2》《波斯王子(2008)》等。这些游戏虽然年代久远,但至今仍具备极高的复玩价值和情怀号召力,一旦成功适配,将成为该项目的重要内容支柱。
据称,这项“Xbox经典游戏”计划有望于2026年正式亮相,以庆祝Xbox品牌创立25周年。微软方面尚未正式公布相关消息,但考虑到其近年不断推进向下兼容与Game Pass内容拓展,这一计划的推出显得水到渠成。
若一切按计划进行,这或将成为微软迄今为止覆盖面最广、技术跨度最大的一次游戏保存工程。不仅可视作对游戏历史的保护,更是微软在跨平台生态竞争中的一次有力布局。而对于玩家而言,那些陪伴童年的作品,未来或将以全新姿态重返视野——无需主机,也能随时随地重新上手,重温一段段难以复制的经典旅程。
发表评论