数毛社锐评Switch 2屏幕:除了垃圾找不出其他形容词

  近日外媒数毛社发布了Nintendo Switch 2的详尽评测报告。作为任天堂家用主机策略的重要转折点,Switch 2不仅带来世代升级,同时保留了"主机+掌机"的混合设计核心理念。虽然性能与设计带来不少惊喜,但屏幕品质、HDR与VRR的表现却令人失望。

  Switch 2采用基于三星8nm与10nm制程混合架构打造的Nvidia定制处理器,配备八核ARM Cortex A78C(开放六核给开发者使用),相较初代Switch已是跨世代升级。性能方面,掌机模式下CPU频率可达1100MHz,反超TV模式的998MHz,最高主频达1.7GHz。

  GPU部分采用Ampere架构的T239,拥有1536颗CUDA核心,支持机器学习与光线追踪。掌机模式下频率为561MHz,底座模式升至1007MHz,理论最高1.4GHz。内存为12GB LPDDR5X(系统保留3GB),底座模式频率6400MT/s,提供102GB/s带宽,掌机模式降至4200MT/s。

  能源效率方面,Switch 2底座模式最大功耗仅22W,掌机模式约10-12W。电池容量19.75Wh,官方宣称最低两小时续航。实测《马里奥赛车世界》与《无人深空》等游戏时可达2.5小时续航,平均功耗约8W,表现优异。但底座模式下同时游玩与充电时充电速度极慢;掌机模式接电源则可同时供电与充电,功耗约25W。

  机身设计方面,虽然体积比初代大但厚度相近,整体保持便携性,比Steam Deck等PC掌机更轻便。新机屏幕更大、色彩更鲜明,《马里奥赛车世界》等游戏可原生输出1080p或通过DLSS升频,画面细腻度出色。

  然而LCD屏幕成为最大短板。虽号称支持HDR,但仅边缘光源设计,亮度约420nits,对比度与高动态效果几乎无感。更糟的是画面拖影问题比2017年初代Switch更严重。与OLED版Switch对比时,Switch 2屏幕劣势一目了然。

  VRR表现同样不理想。《Welcome Tour》展示出40-120Hz可变刷新率与LFC(低帧补偿)功能,但实测《赛博朋克2077》及《无人深空》在帧数低于40fps时画面明显抖动,建议锁定30fps模式保证稳定。开放帧数的《杀手3》等游戏也显示VRR效果不稳,复杂场景下易出现卡顿,推测LFC在40fps以下表现仍需优化。

  网络连接方面,Switch 2大幅超越前代。1.5Gbps网络环境下,Switch OLED仅32.6Mbps,Switch 2高达363Mbps。有线连接从154Mbps提升至720Mbps,并内置以太网接口无需转接器。下载速度显著提升,《女神异闻录4黄金版》9.1GB文件在Switch 2仅需7分钟,初代需32分钟;使用有线网络时初代需12.5分钟,Switch 2仅5.5分钟。

  任天堂新推Game Share功能允许主机作为本地串流服务器,将画面传输给其他Switch用户。实测《Fast Fusion》时画面清晰度如360p串流,延迟与画面撕裂严重影响高反应需求游戏体验。

  Game Chat功能表现优异,支持最多四人语音通话,系统整合度高,通话质量出色。Nvidia RTX语音降噪技术效果显著,即使有背景噪音对话依然清晰。还支持摄像头追踪头部动作,在《马里奥赛车世界》等游戏中显示玩家头像提升互动感。但开启Game Chat可能导致《赛博朋克2077》等CPU敏感游戏帧数下降,《马里奥赛车世界》则不受影响。

  总体而言,Switch 2在性能与硬件设计方面进步显著。新手柄与Pro控制器手感出色,设计细节用心,主要问题集中在屏幕与部分软件体验。HDR与VRR虽为主打卖点但实际未达预期。Game Share、Game Chat等功能虽有潜力仍需优化。Switch 2是对初代的全面升级,虽不完美但在性能、便携性与功能拓展上仍属佳作。

 

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