《怪物猎人:荒野》海龙内存不足时变“多边形锁刃龙”

  《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的优化问题近期成为玩家热议焦点。游戏在显卡内存不足时会出现模型加载不完全的情况,导致部分人物和怪物呈现明显的"多边形"状态。尤其是封面怪物锁刃龙,在特定场景下会变成抽搐的"多边形锁刃龙",其怪异的外观和动作表现引发玩家热议,甚至成为了一种另类的游戏特色。

  随着6月底第二弹免费大型更新的推出,经典怪物海龙正式回归游戏。然而推主Gaudium017发现,这款人气怪物同样未能幸免于"多边形化"的命运。在特定条件下,海龙也会出现模型加载不完全的情况,延续了游戏的"传统"视觉效果。

  虽然这本质上是一个优化问题,但玩家们已经将其戏称为游戏的"特色表现",在社交平台上引发了诸多有趣的讨论和创作。目前卡普空尚未对此问题作出官方回应。

 

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