《007:曙光初现》开启“愿望单里程碑”推广活动!

  IO Interactive公布了一种新的方式来推广其即将推出的邦德游戏《007:曙光初现》的“愿望单”功能。这项名为“愿望单里程碑”的活动旨在通过让足够多的玩家将该游戏加入愿望单来获得奖励,奖励包括游戏内和游戏外的额外好礼。

  作为此次促销活动的一部分,只要在Steam、Epic游戏商店、Xbox商店、PlayStation商店和任天堂eShop等多个数字发行平台将《007:曙光初现》加入愿望单的玩家数量达到一定规模,就能达成四个里程碑。

  值得一提的是,达成第二个里程碑的奖励包括为邦德提供一款独特的皮肤,以及 007 主题的壁纸、定制的小工具皮肤和专属的直播覆盖图;达成第三个里程碑的奖励则是一套豪华特工皮肤和一次开发者问答活动。

  不过,第四个里程碑的奖励尚未公布。工作室决定将其保密,以制造一些神秘感,或许是希望这一举动能促使越来越多的玩家将该游戏添加到他们的愿望单中。

  该工作室在其公告中写道:“任务很简单:团结起来,解锁《007:曙光初现》愿望单的各个里程碑。每达成一个里程碑,就会解锁新的游戏内奖励和社区奖励,增加风格、魅力和一份神秘奖励。”

  目前距离《007:曙光初现》的发售时间2026年 越来越近了,而有关这款即将推出的游戏的更多细节也逐渐浮出水面。早在6月,IO Interactive的首席执行官哈坎·阿布拉克就透露:工作室可能会将受《杀手》系列“行踪不定的目标”启发的限时任务作为游戏发售后的内容推出。

  在一次采访中,阿布拉克谈到工作室是如何通过在《杀手》三部曲上花费的时间积累了这类工作的经验,最终推出了《杀手暗杀世界》。通过这一过程,工作室得以弄清楚如何在利用现有资源的同时为游戏增添更具吸引力的单人游戏内容,并引入全新的玩法。他解释说,工作室将把从《杀手》系列中学到的经验运用到《007:曙光初现》中。

  阿布拉克表示:“显然,我们从《杀手暗杀世界》中积累了大量经验,也积累了大量如何通过向玩家提供令人满意的免费内容来延长单人游戏体验的经验。但《007:曙光初现》的首要目标是为玩家带来最出色、最具影响力的旅程。再次强调,我们不能透露太多细节,但可以期待我们会将《杀手暗杀世界》的一些经验运用到邦德身上。这让我们有了更多挑战可以玩味,在《杀手》中,你有这些实时挑战。除了在《杀手》中我们能够做到的事情,在《007》中我们还能做更多动作性更强的事,以及更多充满动感的挑战。”

 

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