EA 据传搁置《极品飞车》,集中资源押宝《战地 6》!
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据长期为美国艺电(EA)旗下汽车文化网站 Speedhunters 供稿的作者 Matthew Everingham 透露,EA 已决定“搁置”拥有 30 年历史的经典赛车游戏系列《极品飞车》(Need for Speed)。
Speedhunters 由 EA 出资运营多年,但在今年早些时候被官方突然关闭。作为该网站的资深撰稿人,Everingham 的言论被认为具有一定可信度。
EA 官方目前尚未对这一“搁置”的说法发表评论,但种种迹象似乎印证了这一点。就在本周,EA 宣布将于 8 月 31 日永久关闭其 2013 年作品《极品飞车:宿敌》的线上服务器。这一决定恰逢全球玩家发起的“Stop Killing Games”维权运动声势高涨之际,不少玩家认为 EA 此举是在加速终结自己的经典 IP。
无论是否游戏玩家,《极品飞车》系列的名字几乎家喻户晓。它影响力深远,甚至曾试图进军好莱坞,尽管改编项目最终未能成功。然而,近年来系列新作的市场反响持续遇冷,与此同时,EA 自身也深陷业务重组、大规模裁员与项目取消的漩涡之中。在资源捉襟见肘的情况下,公司将重心全力押注在传闻开发费用已高达 4 亿美元的《战地 6》上——多家工作室被抽调协助该项目,导致其他游戏能分到的资源所剩无几。对于玩家而言,这意味着陪伴了几代人的街头引擎轰鸣声,或许将在未来一段时间内归于寂静。
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