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近日外媒GamesRadar+专访了Arkane工作室的创意总监RicardoBare和工作室总监HarveySmith,获得了关于《红霞岛》的一些新细节:《红霞岛》的开放世界将比《掠食》的TalosI大得多主基地可以和NPC交谈,获得支线任务故事驱动的任务和自由漫游枪战很重要,Arkane还招募了