• 开发商称《红霞岛》更像《孤岛惊魂》 全图无载具

    开发商称《红霞岛》更像《孤岛惊魂》 全图无载具

    外媒GamesRadar最近采访了《红霞岛》创意总监RicardoBare和Arkane工作室总监HarveySmith,在被问及游戏玩法玩法时,二者回应称《红霞岛》更像《孤岛惊魂》而不是《求生之路》。此外,他们还透露《红霞岛》是一个严格的步行游戏,在游戏中没有载具,但地图会更加紧凑。Ricardo

    图文达人
  • 从“洛圣都”到“海拉鲁”的开放世界,是你想要的吗?

    从“洛圣都”到“海拉鲁”的开放世界,是你想要的吗?

    “开放世界”是游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。开放世界通常没有线性关卡设计中常见的隐形墙和读取画面。开放世界如今已经是3A游戏里最常见的设计,如果你的游戏没有开放世界,就好像矮人一截。但开放世界游戏这么多,哪一种才是玩家真正想要的?

    图文达人