玩家因Bug“坐牢”19年:《上古卷轴4:重制版》再现名场面

《上古卷轴4:湮灭》的重制版刚上线不久,就被玩家整出了一桩“史诗级”的荒唐事。一位名叫Viccytrix的玩家在Reddit论坛上晒图吐槽,称自己的角色在游戏监狱中“服刑”了整整19年,甚至语带调侃地问:“湮灭危机还没结束吗?”而这段“牢狱生涯”的时长,竟与《上古卷轴4》原版与重制版之间的时间间隔神奇地一致,引发玩家圈的一波集体狂欢与热议。

“19年牢底坐穿”:到底犯了啥事?

据Viccytrix晒出的数据,他的角色在游戏中累计犯下了2906起盗窃、45次袭击、7次盗马,以及7桩谋杀案,恶名值飙升至1401点,最终被判入狱6990天,也就是接近19年时间。若选择用金币缴纳罚金来替代服刑,所需金额也高达698,040之巨。

这个数字乍一看像是某种“极限玩法”成果,实际上却是一个令人啼笑皆非的Bug所致。Viccytrix在评论区透露,自己原本只是想拿一块瓦拉石装饰房间,结果因为这块石头属于被标记为“盗窃物品”的对象,系统在他持有的每一秒钟都会不停地叠加“犯罪记录”。简而言之,他并没有真的做出2900多次偷窃行为,只是“带着一块石头站着”,结果就被系统“按秒计罪”,最终演变成了一场旷日持久的“牢狱噩梦”。

玩家热评:这不是Bug,是终极沉浸式体验

此帖一出,瞬间在玩家圈炸开了锅。有人调侃:“19年前进的监狱,19年后重制版里出狱,这才是真正的‘老滚沉浸式RPG’。”也有人感叹:“你出狱的那一刻,看到画质焕然一新的赛达尔和白金之塔,简直是最浪漫的‘自由寓言’。”

更有玩家笑称:“这不就是现实版‘冰封监狱传说’吗?当年因为一块石头被抓进去,现在出来整个世界都变美了。”还有人认真“考古”原版设定,提出这是《湮灭》AI犯罪系统设计中的老问题:某些盗窃物品只要一直在背包中,就会被系统持续判定为“犯罪行为正在进行中”,最终导致判罚数据爆炸。

重制版的老毛病:细节光鲜,系统照样“离谱”

《上古卷轴4:重制版》自上线以来,画质的确有显著提升,地形细节、人物建模、光影表现等方面可谓焕然一新。但这起“坐牢19年”的事件也再次提醒玩家:再华丽的外衣,也可能掩盖不了骨子里那些延续自老引擎的系统漏洞。

Bethesda的开放世界游戏一向以自由度和可玩性著称,但也总是与Bug如影随形。从马能上墙、巨人一棒飞天,到这次的“秒计偷窃”,这种光怪陆离的荒诞瞬间反倒成为了系列玩家间津津乐道的经典回忆。

最后

Viccytrix虽然“身陷囹圄”将近二十年,但好在现实中只是一场游戏事故,也为《上古卷轴4:重制版》平添了几分喜剧色彩。作为玩家,我们一边吐槽系统漏洞“离谱”,一边又在笑中带泪地感慨:“这才是老滚。”

至于那块引发灾难的瓦拉石,或许它才是真正的主角。

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