光与影回合制很难吗?外国玩家不闪避不格挡通关
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由法国独立游戏团队Sandfall打造的《光与影:33号远征队》发售后迅速引发玩家关注。游戏创新的战斗系统获得广泛好评,在传统回合制基础上加入即时互动元素——即使在敌人回合,玩家也需要实时格挡或闪避攻击,显著提升了回合制战斗的互动性。
许多Boss战更是要求玩家熟练掌握这两项技能才能通关。然而,近日竟有玩家以"不格挡、不闪躲"的方式成功通关了剧情模式。
Reddit用户HunterIV4分享了他的挑战经历。他听闻《光与影:33号远征队》被称为"回合制版《黑暗之魂》",许多玩家认为不格挡不闪躲就无法通关。作为一个动作游戏苦手但喜欢回合制策略的玩家,他决定在最简单的剧情模式下尝试这个挑战。
开启自动QTE辅助功能后,HunterIV4发现通关过程比预期顺利,最终真的在不进行任何闪避格挡的情况下完整通关。他并未刻意练级,仅完成常规支线探索。
HunterIV4分析称,虽然是在剧情模式,但前期通过提升角色防御力撑过难关,第二章后转为秒杀流派,在敌人行动前结束战斗,这种策略确实可行。
他特别推荐治疗技能的重要性,在提升角色防御后能稳定战局。整个挑战过程中他从未Game Over,证明这个思路确实有效。HunterIV4表示,进行这个挑战的初衷是因为妻子和女儿都对游戏感兴趣,他想验证非动作游戏玩家能否顺利通关。
最后他鼓励道:"别被传言吓退而错过这款佳作!按照自己喜欢的方式游玩就好!"
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