清屏割草转换视角,《末日核心:机甲幸存者》正式发售定档8月8日!
不久前的2025核聚变游戏展圆满落幕,《末日核心:机甲幸存者》也开启了线下试玩体验。小伙伴们热情满满,对这款类幸存者游戏表现出了极强的兴趣,而在更早前的新品节demo试玩体验上也有不少玩家参与,反馈群里更是热火朝天,玩家们一对一与策划老师讨论起来各处细节
一款类幸存者游戏收获如此高的评价,究竟是什么样的创新吸引了这些尝游无数的线下玩家?
第三人称视角,自由转换——身临其境的体验
区别于传统类幸存者游戏,《末日核心:机甲幸存者》更新了体验更加独特的第三人称视角,身临其境的感受这场末日的机甲盛宴。
在对战中,玩家可以自由切换视角。是俯瞰战场获取信息,还是驾驶视角专心收割?末日核心更希望的是,让玩家能更切实的体验到爽快割草的魅力。
(驾驶视角)
(俯瞰视角)
资源博弈,扩大基地——末日生存的豪赌
游戏设有安全区,若想扩大安全区需要采集资源建设,而安全区外的资源会更加丰富,但也存在着更大的风险
是想在高风险区域获取高回报,还是安全区内稳扎稳打逐步提升,需要玩家计算每一次采集的风险与收益,并做出选择
完成任务,强化机甲——逐渐变强的道路
地图中存在任务点,有着探索、BOSS战、护送、坚守等多类任务。完成任务可获取机甲升级的关键材料,用于机甲的强化与改造。
游戏拥有多种加点与升级方式,可以根据玩家自身的喜好定向加强。让玩家的每一场战斗都能够感受到提升,从而更有动力投入到下一次任务中
(完成任务)
(升级路线)
建立防守,巧用地利——攻守一体的行动
游戏玩法不仅仅体现在主动出击,更有建设塔防玩法的支撑。可通过消耗资源建立防御设施,各张地图用心且复杂的地形也能被玩家所利用,易守难攻的峡口与高地,甚至是地图中不起眼的拐角,都可能成为防守的关键。
根据形势选择进攻或防守,不断强化自身扩大优势,是每一次行动的关键所在。
(特殊地形)
《末日核心:机甲幸存者》由SODA游戏研发,Solo游戏发行,目前已登录Steam平台,试玩Demo长期开放
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