据传《战神》新作转战埃及 ,外媒质疑神话切换过快!

  随着圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)的《战神:诸神黄昏》故事落下帷幕,系列下一部主线游戏的走向已成为玩家和行业共同关注的焦点。虽然官方尚未透露任何具体信息,但前作剧情早已埋下多重伏笔:奎托斯在北欧完成了自我救赎,而其子阿特柔斯则被明确暗示将接过主角的衣钵;免费DLC《英灵殿》更进一步揭示了奎托斯可能成为北欧神界新领袖的命运。

  这些深刻的剧情发展为新作奠定了坚实的基础。然而,根据Gamerant的分析,玩家社区普遍猜测下一部《战神》极有可能将舞台转向全新的神话体系,其中埃及神话是最热门的候选。

  自2018年系列重启以来,《战神》便构建了一个多元神话共存的世界观,北欧并非唯一。在北欧篇章中,游戏曾多次巧妙地埋下埃及神祇与象征的彩蛋和线索,这让许多玩家深信,金字塔、法老与诸神并立的埃及世界将是奎托斯或阿特柔斯的下一个战场。

  不过,Gamerant也表达了担忧:回顾系列历史,希腊神话篇章横跨了三部作品,而北欧故事仅有两部。如果接下来的埃及神话仅推出一部作品,就会形成“3-2-1”的神话体系更迭节奏。这种过快的轮换风险在于,它可能削弱系列叙事的深度积累,使游戏更像是神话主题的选集,而非持续聚焦于角色(如奎托斯父子)深沉情感与命运挣扎的核心主线。

  这种担忧并非空穴来风。Gamerant指出,《战神:诸神黄昏》虽然广受赞誉,但也有部分玩家认为其叙事节奏偏快,神明登场过于密集,缺乏更细腻的铺垫和情感沉淀的空间。奎托斯在北欧生活多年,但从他与巴德尔的初次冲突开始,故事便迅速滑向全面战争和诸神黄昏,玩家未能充分体验到一个“常态”运作下的北欧神话世界。

  因此,无论新作最终选择埃及还是其他神话背景,Gamerant建议圣莫尼卡工作室应适当放缓叙事步伐。给予玩家更多时间去沉浸、探索新世界的文化、信仰,并深入塑造角色,而非急于奔向戏剧性的高潮结局。

  目前,圣莫尼卡工作室尚未发布任何关于新作的预告或标题。但在核心问题上——奎托斯是否仍是主角?阿特柔斯是否会开启独立冒险?神话体系是否会频繁更换?——粉丝和媒体的讨论已趋白热化。工作室此刻既拥有巨大的创作自由,也面临着维系系列核心精神的重任。如何在变革创新与坚守精髓之间找到完美的平衡点,将最终决定《战神》系列能否在下一阶段续写其辉煌篇章。

 

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